Zitat:
Zitat von CompStop
Sieht ja auf den Screen ganz lustig aus aber ich habe das noch eine Frage:
Wie hast du das mit der Datenübermittlung geregelt? Also das jeder Computer weiß wo gerade die anderen Computer sind?
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Beim Internet Spiel läuft das grob wie folgt ab:
Es wird eine online Lobby genutzt.
Derjenige der das Spiel hostest trägt Spielname und IP mit Hilfe eines PHP Scripts die Daten in eine Datenbank ein.
Der neue Spieler der auf joinen klickt, fragt nun das PHP-Script ab, welches ihm dann alle offenen Spiele auswirft.
Im LAN ist das nicht nötigt.
Das geht das so. Jeder der einem Spiel beitreten möchte, schickt eine msg. an den Broadcast "gibt es einen Server".
Wenn ja Antwortet der Server mit allen wichtigen Daten.
gruß DadyCool