Gamux Game Entwicklung  
     

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Alt 10.06.2008, 20:52   #41 (permalink)
Benutzer
 

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Ist ja an sich schon lustig, hier aber noch Mal ein paar Tipps von mir:

-Es wäre schön, wenn man sich eine Figur beim Spielen aussuchen könnte
-Mehr Maps(wurde ja schon genannt)
-Bessere Bildschirm zum beenden(immoment muss man zwischen "j" und "n" auswählen)

Eventuell könntest du auch das Spiel unter OPenSource stellen(gerade AGPL würde sich anbieten, da dort auch eurer Copyright bleibt). Viele OpenSource Games werden schnell bekannter, da jeder mithelfen kann, indem er Addons schreibt. Alles was wirklich gut ist, kommt dann ins Hauptforum
Kevin93 ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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Alt 11.06.2008, 10:02   #42 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

Er hat bereits gesagt, dass noch mehr Charactere kommen.
Sn0opy ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 11.06.2008, 18:20   #43 (permalink)
Benutzer
 

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Zitat:
Zitat von Sn0opy Beitrag anzeigen
Er hat bereits gesagt, dass noch mehr Charactere kommen.
Ok, danke, dann muss ich das wohl überlesen haben

Aber die Maps sin ich immoment am wichtigsten. Es sollte eine geben, welche nicht so dunkel ist. Etwas mit Dschungel oder so. Das wäre Mal eine Abwechselung.
Kevin93 ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 12.06.2008, 23:00   #44 (permalink)
Benutzer
 

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Zitat:
Zitat von Kevin93 Beitrag anzeigen
Ok, danke, dann muss ich das wohl überlesen haben

Aber die Maps sin ich immoment am wichtigsten. Es sollte eine geben, welche nicht so dunkel ist. Etwas mit Dschungel oder so. Das wäre Mal eine Abwechselung.
Wir arbeiten dran Wir werden auch bald einen MAP Contest starten.

mark ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 15.06.2008, 18:58   #45 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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Zitat:
Zitat von mark Beitrag anzeigen
Wir arbeiten dran Wir werden auch bald einen MAP Contest starten.
Das hört sich ja schonmal gut an.

Vllt hilft es ja eurem Erfolg auf die Sprünge.
Sebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 04.07.2008, 12:00   #46 (permalink)
Benutzer
 

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@Phybot
@Sebastian

Wie ist das jetzt eigentlich mit dem Fehler? Tritt er immer noch auf?

Mark

mark ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 13.07.2008, 19:35   #47 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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@mark
Ich war bis gestern in Urlaub weshalb ich es mir nicht mehr angucken konnte.

Ich werde die ganze Sachen aber heute Abend noch ein paar Mal überprüfen.
Sebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 14.07.2008, 22:45   #48 (permalink)
Benutzer
 

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Sieht ja auf den Screen ganz lustig aus aber ich habe das noch eine Frage:

Wie hast du das mit der Datenübermittlung geregelt? Also das jeder Computer weiß wo gerade die anderen Computer sind?

Geändert von Testmoderator (19.07.2008 um 23:20 Uhr).
CompStop ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 15.07.2008, 17:27   #49 (permalink)
Benutzer
 

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Zitat:
Zitat von CompStop Beitrag anzeigen
Sieht ja auf den Screen ganz lustig aus aber ich habe das noch eine Frage:

Wie hast du das mit der Datenübermittlung geregelt? Also das jeder Computer weiß wo gerade die anderen Computer sind?
Beim Internet Spiel läuft das grob wie folgt ab:
Es wird eine online Lobby genutzt.

Derjenige der das Spiel hostest trägt Spielname und IP mit Hilfe eines PHP Scripts die Daten in eine Datenbank ein.

Der neue Spieler der auf joinen klickt, fragt nun das PHP-Script ab, welches ihm dann alle offenen Spiele auswirft.


Im LAN ist das nicht nötigt.
Das geht das so. Jeder der einem Spiel beitreten möchte, schickt eine msg. an den Broadcast "gibt es einen Server".

Wenn ja Antwortet der Server mit allen wichtigen Daten.

gruß DadyCool

mark ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 15.07.2008, 17:40   #50 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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Also bei mir funktioniert das viel jetzt komplett(hab es mir nochmal neu runtergeladen)
Sebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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