kleines konsolen game
Hey ^^
ok ich glaube habe das ein bisschen zu weit ausgeschrieben ;D
also ich würde gerne eine attack toleranz lassen das er z.b von 100-150 attack haben soll
2 soll er manchmal missen
habe dazu folgendes geschrieben ..aber wollte gucken obs dafür nicht eine bessere lösung gibt, weil er immer nach dem gleichen chema vorgeht
int Attackbereich
int zufallszahl
zufallszahl = (rand()%Attackbereich)+1;
so nun wird er aber immer beim programm das selbe tunz.b er nimmt beim ersten programmstart 110 dann 150 u.s.w dann wird er dies auch beim nächsten mal tun.
hoffe ihr könnt mir da helfen
Will das nicht gerade mit windows.h und timeget machen .
MFG Leri
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