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Alt 01.04.2009, 17:11   #1 (permalink)
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Standard Spiele machen? Immer noch keine Ahnung

Ich habe inzwischen C++ für Spiele Programmierer komplett gelesen. Das ´Buch von David Scherfgen les ich grad, aber ich hab immer noch keine ahnung wie ich ein spiel progge.

ich weiß zwar, wie ich die probleme theoretisch angehe, aber wie ich es praktisch umsetze weiß ich nicht.

Ich hab so das Gefühl, dass bei mir nicht alles hängen geblieben ist, aber ich kann das mit den schleifen und so alles, was im buch erklärt wird?!

Wie habt ihr angefangen?
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Alt 01.04.2009, 17:39   #2 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

Ich habe zwar bis jetzt noch kein Spiel unter C++ oder so programmiert, aber einmal ein TicTacToe und VierGewinnt unter JAVA

Grundkenntnisse sind natürlich Vorraussetzung. Aber ich würde erstmal mit etwas einfachem im 2D Bereich anfangen, vielleicht sogar auf Konsolenebene oder eben mit einer leichten Grafischen Oberfläche. Dort würde ich mir etwas überlegen und es Schritt für Schritt umsetzen (TicTacToe, VierGewinnt usw.) Vielleicht dann auch schon mit Netzwerkunterstützung. Ein Jump'n'Run wie Super Mario ist vielleicht noch ganz interessant, besonders was die Kollisionen usw. bertifft. Erst danach würde ich mich an 3D Spiele wagen und dort etwas programmieren.

In PHP (Browsergames) habe ich auch schon öfters mal Open Source Spiele angeschaut um herauszufinden, wie andere die Probleme gelöst haben. Früher habe ich immer einfach drauf los programmiert (bei kleinen Projekten kein Problem) Heute plane ich aber eigentlich immer alles vorher und erstelle mir auch ein Klassendiagramm usw.
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Alt 06.04.2009, 21:41   #3 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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Standard

ich rate nochmals durchlesen und ... mach 1000 beispiele ... z.b charackter auswahl z.b auf konsolen basis ^^ also text ... nicht direkt visual


2 schritt kleine spiele wie zahlenraten oder so ;D

Geändert von leridan (06.04.2009 um 21:48 Uhr).
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