Ich hätte da eine Idee die auf CompStops Idee basiert. Am Anfang hat jeder Rohstoff einen Wert von 1. Das heißt man kann 1 Holz gegen 1 Gold tauschen.
Zitat:
Holz = 1
Stein = 1
Gold = 1
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Am Ende des Tages wird dann geguckt wie viel von was verkauft wurde. Das was am meisten Verkauft wurde wird 0.01 höher und das was am wenigsten verkauft wurde wird 0.01 niedriger.
Nach ein paar Tagen könnte es dann so aussehen:
Zitat:
Holz = 1.2
Stein = 0.6
Gold = 1.2
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Nun braucht man 2 Steine um ein Holz oder Gold zu kaufen.
Das ganze kannst du natürlich noch verbessern indem du den Steigerungswert(in diesem Fall: 0.01) von der Anzahl der am Tag verkauften Ressourcen abhängig machst.
Grüße
Sebastian