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Alt 24.10.2008, 15:18   #1 (permalink)
Neuer Benutzer
 

Standard Ragdoll-Verfahren - Wie anwenden?

Ich habe vor eingier Zeit das erste Mal vom so genannten Ragdoll-Verfahren gehört. Die ganz Berechnung und Co hört sich ziemlich schwierig an und daher würde ich gerne auf etwas fertiges zurückgreifen?

Gibt das so etwas überhaupt schon fertig? Das einzige Spiel wo ich so etwas gesehen habe war in FarCry.

Danke schonmal für alle hoffentlich nützlichen Antworten
Mirko ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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Alt 24.10.2008, 22:28   #2 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

Source Engine. SDK über Steam laden und ab gehts :P

Mitlerweile steckt eigentlich in jedem Game eine Ragdoll Engine (mal abgesehen von Call of Duty -.-)

Du kannst dir mal die OGRE Engine anschauen. Die hat unter anderem auch Ragdoll Support. Ansonsten fällt mir nun nur noch ODECAL ein.

Sn0opy ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 26.10.2008, 23:14   #3 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

Standard

GTA 4 benutzt auch ne geile Ragdoll-Engine

Wenn du dir einmal anschauen willst wie eine Ragdoll-Engine im Grundteil aussieht:
http://www.gotoandplay.it/_articles/...harPhysics.php
(Ist aber nur ein kleiner Einstieg in 2D)

http://www.filmeo.de - Kostenlose Filme & Serien finden
Sebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 27.10.2008, 16:56   #4 (permalink)
Neuer Benutzer
 

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@Snoopy: Darf man das Source SDK komplett kostenlos verwenden? ORGE habe ich mir irgendwann schonmal angeguckt aber es hat mir überhaupt nicht zugesagt.

@Sebastian: So etwas kann ich schon. Daher suche ich extra eine fertige Engine, da ic es selber so professionell nicht hinbekommen würde.
Mirko ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 28.10.2008, 01:53   #5 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

@Mirko: Logo darfst du. Einziges Problem beim Source SDK ist eben, dass du deine Modifikationen ausschließlich über Steam vertreiben kannst bzw. diese dort genutzt werden müssen.

Dazu kommt, dass man bereits das Spiel Half-Life 2 haben muss. Wobei, wenn du Mods für HL2 erstellst, du eine große Community ansprichst

Sn0opy ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 28.10.2008, 16:46   #6 (permalink)
Neuer Benutzer
 

Standard

@Snoopy: Schade, da ich es eigentlich als Download so anbieten wollte. Es sollte nur ein kleines Spiel sein wofür man keine weiteren Dinge wie Steam machst. Gibt es nicht so etwas ähnliches alleine als Ragdoll-Engine. Also nicht wie ORGE eine ganze Engine sondern nur Ragdoll.
Mirko ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 29.10.2008, 00:19   #7 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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Selbst schreiben Gibt bereits "kleinere" Dinge, die das können.

http://jet.ro/dismount/

Sn0opy ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 30.10.2008, 22:58   #8 (permalink)
Neuer Benutzer
 

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Ja aber so etwas bekomm ich überhaupt nicht hin und ein Tutorial dafür gibt es auch nicht. Daher suche ich etwas fertiges was realistisch aufgebaut ist.
Mirko ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 13.11.2008, 00:13   #9 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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Vllt wäre Crystalspace3D was für dich. Ich weiß nicht ob die genau das eingebaut haben aber da ist ne ganze Menge drin.

Phybot ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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