Der Vertext-Shader ist eine Programm, welches auf dem Grafikprozessor ausgeführt wird um damit den CPU nicht zu belasten. Er ist ähnlich wie der Pixel-Shader aufgebaut aber konzentriert sich dabei auf das schieben von verschiedenen Vertices. Durch die Änderung lässt sich die Form der Objekte ändern. Durch die anschließende Beleuchtung lässt sich am Ende. Einziger Nachteil des Verrtex-Shader ist, das er weder Vertices hinzufügen noch löschen kann.
Effekte
Mit dem Vertex-Shader lassen sich besonders gut Wasserumgebungen shadern. Dazu gehören unter anderem Wellen aber Wasserfälle und Strömungen. Andere Effekte sind Feuer oder Wolken.
Links
Beispiele für Vertex-Shader
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