OpenGL, ausgesprochen auch Open Graphics Library, ist ei plattformunabhängige Programmierschnittstelle kurz Entwicklung von 3D-computerspielen. Die Schnittstelle wird von SGI(Sillicon Graphics) und wird in immer mehr Bereichen ein direkter Kongrurent zu DirectX. Besonders hervorheben tut sich OpenGL wegen seiner leichten Erlernbarkeit.
Vor- & Nachteile
Ein Vorteil von OpenGL ist vorallem die Plattformunabhängigkeit. Diese Macht OpenGL besonders unter den Betriebssystem Linux und Mac OS beliebt. Auch viele Multimediageräte wie z.B. die PlayStation 3 oder das iPhone setzen auf eine OpenGL Ünterstützung.
Allerdings hat diese Plattformunabhängigkeit auch Nachteile. DirectX, welches nur unter Windows zur Verfügung steht, hat eine schnellere und effektiverer Verarbeitungsmethode was das Rendern von Hochauflösungscomputerspielen angeht. Deshalb wird OpenGL von vielen Firmen noch nicht als Alternative von DirectX angesehen.
Game-Engines mit OpenGL Unterstützung
IrrLicht
ORGE
|