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Game-Engine Game-Engine

Game-Engine

 
Eingetragen von Sebastian, 23.10.2008 20:12 Uhr
Eine Game-Engine ist das wichtigste Werkzeug in der Gameprogrammierung. Fast jedes größere Spiel basiert auf einer solchen Engine. Dabei gibt es sowohl OpenSource Engine als auch komerzielle Engines.

Bestandteile

Grafik-Engine
  • Funktionen zum laden von Bildern, Texturen und Maps
  • Kollisionsabfragen
  • Shadersystem um Licht- und Schattendarstellung möglichst realistisch darzustellen
  • Naturgewalten(Schnee, Regen, Sonne, usw...) darstellen

Physik-Engine
  • Simulieren von fallenden Gegenständen
  • Ragdoll-Verhalten
  • Auftreiben von Gegenständen in Flüssigkeiten

Sound-Engine
  • Abspielen von Sounds(2D & 3D)
  • Unterstützung von 5.1 und 7.1 Soundsystemen

Künstliche Ingelligenz
  • Pfadsuche(A nach B)
  • Möglichst realistische koordinieren von computergesteuerten Spielern

Steuerung
  • Maus & Tastatur
  • ggf. Joystick oder Gamepad

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