bsp-Dateien mit C++ ansteuern
Hi,
ich habe gesehen, das Valve hauptsächlich das Mapformat .bsp benutzt. Er wird sogar ein Hammer Editor zur Erstellung von Maps geboten.
Ist die Benutzung von bsp Dateien in anderen Spielen erlaubt? Wenn ja gibt es fertige APIs in C++ um Map Dateien anzusteuern?
Danke schonmal
FearX
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