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Alt 01.06.2008, 00:05   #1 (permalink)
Neuer Benutzer
 

Standard bsp-Dateien mit C++ ansteuern

Hi,
ich habe gesehen, das Valve hauptsächlich das Mapformat .bsp benutzt. Er wird sogar ein Hammer Editor zur Erstellung von Maps geboten.

Ist die Benutzung von bsp Dateien in anderen Spielen erlaubt? Wenn ja gibt es fertige APIs in C++ um Map Dateien anzusteuern?

Danke schonmal
FearX
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Alt 01.06.2008, 18:42   #2 (permalink)
Neuer Benutzer
 

Standard

Ihr müsst nicht mehr posten.
Ich habe mich nun doch für ein anderes Format entschieden, da bsp kostenpflichtig ist.

Trotzdem danke
FearX

I programer ist just a tool which converts coffee into code
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