Ich habe vor kurzem noch http://www.freeworld3d.org/ gefunden. Der sieht auch ganz gut aus und man sollte die Maps gut rendern können. Du kannst ihn erstmal kostenlos testen und später kostet er nur einmal 30 USD. Dies ist aber nicht viel, wenn er wirklich so gut ist, wie es auf den Screens aussieht.
1. Wie kann man sowas dann einbinden?
2. Ich weiß, die Frage nervt, aber kann man das auch mit C#?
3. Kann man die Blender/C3D/FreeWorld3D Files auch ohne Screenshot in .jpg/.gif/.png oder so konvertieren?
1. Man bindet Maps mit Render-Engines ein. Zum Beispiel mit Irrlicht
2. Da musst du eine Render_engine auf Basis von C# finden. Allerdings kenne ich keine, da Spiele normalerweise nicht in C# geschrieben werden.
3. Dafür sind diese Editoren nicht gemacht. Sie sind dafür gemacht, dass man es als 3D-Objekt speichert und so auch weiter benutzt(z.B. mit einer Render-Engine)
1. So was ich gelesen habe wurde Irrlicht für C# komplett eingestellt und es gibt nur noch eine C++ Version.
2. Solche Anleitungen findest du nur sehr selten in Deutsch, die sind eigentlich immer Englisch.
3. Eine Render-Engine ist dafür da eine Map-Datei(z.B. aus Blender oder C4D) in eine Karte zu rendern, die man nachher anguccken und begehen kann.