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Alt 13.06.2008, 17:54   #11 (permalink)
Tim
Neuer Benutzer
 

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Für Maps kann ich dir ebenfalls nur Cinema4D ans Herz legen.
Ist echt eine super Software und jeden Cent wert.
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Alt 20.06.2008, 15:44   #12 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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Ich habe vor kurzem noch http://www.freeworld3d.org/ gefunden. Der sieht auch ganz gut aus und man sollte die Maps gut rendern können. Du kannst ihn erstmal kostenlos testen und später kostet er nur einmal 30 USD. Dies ist aber nicht viel, wenn er wirklich so gut ist, wie es auf den Screens aussieht.
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Alt 20.10.2008, 20:52   #13 (permalink)
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Also ich würd auch gern mal was dazu sagen:

1. Wie kann man sowas dann einbinden?
2. Ich weiß, die Frage nervt, aber kann man das auch mit C#?
3. Kann man die Blender/C3D/FreeWorld3D Files auch ohne Screenshot in .jpg/.gif/.png oder so konvertieren?
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Alt 21.10.2008, 15:02   #14 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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1. Man bindet Maps mit Render-Engines ein. Zum Beispiel mit Irrlicht
2. Da musst du eine Render_engine auf Basis von C# finden. Allerdings kenne ich keine, da Spiele normalerweise nicht in C# geschrieben werden.
3. Dafür sind diese Editoren nicht gemacht. Sie sind dafür gemacht, dass man es als 3D-Objekt speichert und so auch weiter benutzt(z.B. mit einer Render-Engine)

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Alt 21.10.2008, 19:02   #15 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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OK, ich hätte gedacht, dass man das iwie machen kann.

Sorry, aber was ist ein Render?

Da is was mit C#:

http://irrlicht.sourceforge.net/docu.net/index.html

Geändert von RSP-Fan (21.10.2008 um 19:05 Uhr).
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Alt 21.10.2008, 21:19   #16 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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Dann musst du dir die Anleitung einmal durchlesen. (die Benutzung der einzelnen Funktionen)
Die Map in diesem Beispiel ist die MD2-Datei

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Alt 22.10.2008, 18:24   #17 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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1. Das ist nur C# und VB! Kein C++!
2. Das schaut schwierig aus. Gibt es das auch in deutsch?

3. Was ist jetzt ein Render???

//EDIT:

Da sind aber nur .c und .cpp Codedateien drin.
Ich versteh die Welt nicht mehr...

Geändert von RSP-Fan (22.10.2008 um 18:38 Uhr).
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Alt 22.10.2008, 22:39   #18 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

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1. So was ich gelesen habe wurde Irrlicht für C# komplett eingestellt und es gibt nur noch eine C++ Version.
2. Solche Anleitungen findest du nur sehr selten in Deutsch, die sind eigentlich immer Englisch.
3. Eine Render-Engine ist dafür da eine Map-Datei(z.B. aus Blender oder C4D) in eine Karte zu rendern, die man nachher anguccken und begehen kann.

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Alt 24.10.2008, 16:09   #19 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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Danke! Nur ein Problem hab ich noch:

Wenn ich ein Example erstelle, egal ob in Visual C++ Express oder im Dev C++, im Debug Ordner ist nie eine .exe drinn!

//EDIT:

Der Header irrKlang.h war nötig, hab irrklang runtergeladen und den Header kopiert. Komisch...

Geändert von RSP-Fan (24.10.2008 um 16:49 Uhr).
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Alt 24.10.2008, 16:16   #20 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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Zitat:
Zitat von RSP-Fan Beitrag anzeigen
Danke! Nur ein Problem hab ich noch:

Wenn ich ein Example erstelle, egal ob in Visual C++ Express oder im Dev C++, im Debug Ordner ist nie eine .exe drinn!
Jetzt mal wieder die Standardfrage:
GIbt das Problem einen Fehler aus?^^
Phybot ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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