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Alt 20.07.2009, 11:49   #1 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

leridan eine Nachricht über ICQ schicken
Standard Möchten kleines Spiel Programmieren 2d (Pokemon)

Hallo Leute

Mein Freund und ich wollen ein kleines Game schreiben.

Wir hatten uns gedacht wir fangen klein an und wir denken das vllt Pokemon schon ganz ok wäre dafür.

Jetzt wollte ich euch fragen ob ihr vllt eine kleine Engine habt die uns ein kleines bisschen Arbeit erspart.

Noch eine Frage

Kann man das Spiel dann mittels irgendwelcher tools auf den Gameboy spielen


Hoffe ihr könnt uns helfen


MFG Leri u. Saphirix
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Alt 25.07.2009, 16:22   #2 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

Standard

Hallo,
ich will euch ja nicht entmutigen aber Pokemon ist ein sehr komplexes Spiel. Daher sollte man das ganze nicht auf die leichte Schulter nehmen.

Trotzdem könnt ihr es natürlich gerne versuchen. Als Engine solltet könnt ihr natürlich viele nehmen. Allerdings sind die meisten für 3D Spiele gedacht und daher wohl etwas zu übertrieben. Was euch bestimmt weiterhilft ist die SDL. Allegro könnte man auch benutzen.

Um ein Spiel auf dem Gameboy zu spielen muss es besonders aufgebaut sein. Hier ist ein kleines Tutorial dafür:
http://www.tutorials.de/forum/c-c-tu...-teil-1-a.html

Grüße
Sebastian

http://www.filmeo.de - Kostenlose Filme & Serien finden
Sebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 27.07.2009, 16:12   #3 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

leridan eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

ich danke dir sebastian ^^
leridan ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 05.11.2009, 23:07   #4 (permalink)
Benutzer
 

Standard

Hallo,
ich weiß ja nicht ob es dich noch interessiert, aber was du suchst nennt man Tile-Based(Tilling). Damit bekommt man genau das hin, was du willst.
Wie du Tiles mit der SDL benutzt kannst du hier erfahren: Lazy Foo' Productions

Grüße
Mifa
Mifa ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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