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Alt 21.01.2009, 17:16   #1 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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Standard crystalspace und noch ein paar fragen

hallo, ich hab schion mit irrlicht sachen probiert udn das hat einfach nicht geklappt, also hab ich mir vorgenommen mit crystalspace es zu versuchen. Heruntergeladen hab ichs schon, nur kann ich es (wie nicht anders zu erwarten) nicht richtig verwenden.

Gibt es irgendwo bsp codes oder eine möglichkeit einfach was zu rendern?

Und wie kann ich es in dev c++ oder visual studio 2008 installieren?

ich bedanke mich schon für antworten, ich bin hat noch recht neu in sachen spielentwicklung und brauche noch etwas hilfe.
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Alt 21.01.2009, 19:20   #2 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

Hallo,
eigentlich müsste es bei dem vollständigen Paket einen Ordner Namen "examples" geben wo alle möglichen Beispiele drin sind. Diese müssten auch von der Verlinkung her komplett fertig sein.

MfG
Phybot

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Alt 23.01.2009, 22:08   #3 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

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ne, is es nicht.

welche engine würdet ihr mir empfehlen?
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Alt 24.01.2009, 18:39   #4 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

Standard

Für die Anfänge kann ich nur Irrlicht empfehlen, da es wirklich am einfachsten von der Bedienung ist. Später muss du dich dann selber aussuchen, welche Engine dir am meisten zusagt.

Zu deinem eigentlichen Problem. Als erstes musst du deinen Compioler auf Crystalspace3D einstellen. Dies machst du eigentlich ähnlich wie bei Irrlicht, da die Ordnerstruktur bei Engines sich nicht oft ändert.

Demoscripte zum testen findest du dann im Ordner "apps". Dort ist sowohl ein Tutorial als auch ein Walktest und viel weiteres nützliches.

Grüße
Sebastian

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