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Alt 30.08.2008, 18:43   #1 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

Standard [OSGM]AssaultCube [August 2008]

Fakten:
Spielname: AssaultCube
Programmiersprache: C++
Kategorie: Ego-Shooter
Engine: Cube-Engine
Biblotheken: SDL, OpenGL, OpenAL

Beschreibung:
In der Erscheinung der OSGM(OpenSource Game of the Month) präsentiere ich euch das Computerspiel AssaultCube. Es handelt sich dabei um einen Ego-Shooter und das komplette Spiel ist 19 MB groß. Wie in den meisten Ego-Shooter geht es darum die Spieler des anderen Teams zu erschießen. Dafür sind in der Standardversion 4 Waffen und 6 vorhanden. Basieren tut das ganze auf der CubeEngine. Leider ist das ganzen Spiel etwas Tonarm, da ein Schuß immer das gleiche Geräusche macht, egal was es trifft.
Im ganzen macht einen ordentlichen Eindruck wenn man nicht gerade der eingefleischte Profispieler ist, dem es auf Details ankommen.

Link:

http://assault.cubers.net/
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg ac1.jpg (15,7 KB, 3x aufgerufen)

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Alt 31.08.2008, 21:44   #2 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

Auch habe das Spiel früher mal gespielt und fande es überhaupt nicht gut. Alle Gegner bewegen sich zu unrealistisch und damit ist wohl schonmal das Botsystem nicht richtig programmiert.
Da ist CounterStrike wohl immer noch die bessere Alternative. Aber immerhin eine Bereicherung für die OS-Welt.
Phybot ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 01.09.2008, 17:24   #3 (permalink)
Erfahrener Benutzer
 

Standard

Muss ich mich anschließen. Schlechtes Game, aber gut zum Lernen, was den Code angeht.

Sn0opy ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 02.09.2008, 18:47   #4 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

Standard

Danke das ihr alle so fleißig daran zweifelt was für Games ich aussuche
Ihr könnt auch im anderen Thread noch Vorschläge für das nächste Spiel einbringen:
http://gamux.de/showthread.php?t=105

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Sebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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