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Alt 01.02.2008, 23:13   #1 (permalink)
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Standard Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Huhu,
ich wollte demnächst Mal anfagen mein eigenes Spiel zu programmieren.

Gibt es dazu schon gute Bücher oder Online Tutorials?

Greetz
Alex alias Toxi
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Alt 02.02.2008, 00:04   #2 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

In welcher Sprache willst du denn programmieren?
iSebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 02.02.2008, 11:35   #3 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Zitat:
Zitat von Sebastian
In welcher Sprache willst du denn programmieren?
Welches wäre denn zum Beispiel ein gute Sprache?
Es scheint ja so viele zu geben.
Toxi ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 02.02.2008, 12:13   #4 (permalink)
Benutzer
 

Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Zitat:
Zitat von Toxi
Welches wäre denn zum Beispiel ein gute Sprache?
Es scheint ja so viele zu geben.
C++ wäre zum Beispiel eine gute Sprache. Aber welche du nimmst musst du selber entscheiden.
iSebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 02.02.2008, 12:23   #5 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Zitat:
Zitat von Sebastian
C++ wäre zum Beispiel eine gute Sprache. Aber welche du nimmst musst du selber entscheiden.
Die würde ich auch nehmen. Da gibt es auch ne Menge Tutorials zu

Frisch aus dem Urlaub zurück
Dire ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 02.02.2008, 18:47   #6 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Ich programmiere spiele auch unter C++ wegen der praktischen DirectX API.
Eckart ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 03.02.2008, 14:10   #7 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Zitat:
Zitat von Eckart
Ich programmiere spiele auch unter C++ wegen der praktischen DirectX API.
Ok ich werde dann wohl C++ nehmen.
GIbt es dazu denn schon gute Bücher
Toxi ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 24.02.2008, 19:24   #8 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

so...bin aus zufall auf das forum gestoßen...
toxi, erstmal... bevor du dich mit spiele programmierung beschäftigst, solltest du dich erst einmal mit programmierung allgemein beschäftigen...
aus deinem beitrag geht hervor (verbessere mich falls es nicht so sein sollte), dass du dich noch nie mit programmierung jeglicher art beschäftigt hast. mit jeder sprache könntest du theoretisch ein spiel schreiben, aber bevor man anfängt ein spiel zu schreiben, solltest du dir klar machen was für ein spiel du schreiben möchtest. erwarte nicht, dass du dein erstes spiel gleich perfekt mit 3d grafik usw hinbekommst...deine ersten versuche werden vermutlich noch einfache anweisungen sein, mit denen du vlt erstmal ascii-code ausgibst oder so...
deshalb, mein rat: lerne erstmal zu programmieren mit einer geeigneten anfängersprache. java ist für den anfang recht gut geeignet zb. wenn du erstmal das prinzip des programmierens verstanden hast, kannst du dann anfangen eine weitere sprache zu lernen.
mit java als anfängersprache kannst du zwar auch spiele schreiben, die aber sicher nicht deinen vorstellungen von programmieren entsprechen...
ich programmiere bisher seit ich 10 bin in verschiedensten sprachen bis zur hardwareprogrammierung und glaub mir, erst jetzt nachdem ich basic, java, c++, html & css, javascript, visual basic, php, assembler und was weiß ich nich alles gelernt habe bzw zum teil noch lerne, fühle ich mich in der lage eventuell ein 3dspiel anzufangen...
ich möchte dich nicht enttäuschen mit diesem post, aber dafür dir zeigen, was du tun musst um gute spiele schreiben zu können =)
fang erstmal mit java an würde ich sagen (gutes buch dazu: Christian Ullenboom - Java ist auch eine Insel)...
und ansonsten würde ich sagen, man kann nicht sagen nur diese sprache ist gut, um spiele zu programmieren. es kommt vielmehr darauf an, was für spiele man programmieren will, welche funktionen man benötigt...
browsergames ganz klar mit php oder einer anderen scriptsprache (coldFusion zB auch...) und ner db dahinter...
3d spiele kann man zb c++ und directx nehmen, aber genauso gut (je nach geschwindigkeit) auch mit visual basic...
ansonsten kannst du mit so einigen sprachen ähnliche effekte erzielen, du musst nur gucken, mit welcher sprache du in welchem fall am besten klarkommst, bzw deine wünsche realisieren kannst, auf welchem betriebssystem die spiele ausführbar sein sollen und und und...
für spieleprogrammierung in c++&directx würde ich das buch 3D-spieleprogrammierung von david scherfgen empfehlen und für visual basic das buch spiele effektiv programmieren von Uwe Kettermann und A. Rohde.
so das wars soweit :>
lg Xyra
Xyra ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 24.02.2008, 19:47   #9 (permalink)
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Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

Zitat:
Zitat von Xyra
für spieleprogrammierung in c++&directx würde ich das buch 3D-spieleprogrammierung von david scherfgen empfehlen
Genau dieses Buch habe ich mir auch am Anfang dafür gekauft. Leider habe ich schon auf den ersten Seiten gemerkt, dass man bereits mit C++ verstraut sein muss um mit diesem Buch klarzukommen.
Dies steht sogar im Buch drin. Daher empfehle ich dir vorher das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista zu lesen. In dem Buch werden alle wichtigen Anfängerfragen wie Bedingungen, Variablen, Operationen gehandelt und es wird auch ein einfaches Spiel programmiert.
Alle Beispiele sind Praxisnahe zum Thema Computerspiele programmiert.

Hier ist der Link zu Amazon wo du auch weitere Infos zum Buch bekommst:
http://www.amazon.de/dp/3446403329

Mit freundlichen Grüßen,
Sebastian
iSebastian ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
Alt 25.02.2008, 16:15   #10 (permalink)
Neuer Benutzer
 

Standard Re: Gutes Buch um Spiele zu programmieren

und das ist manchmal richtig lustig geschrieben^^
rishka ist offline   Mit Zitat antworten An Facebook senden
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