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Alt 12.06.2009, 01:03   #1 (permalink)
Neuer Benutzer
 

Standard browsergame neuling

hallo,

ich kann einigermaßen webseiten programmieren und mich interessiert jetzt wie man browsergames programmiert.

ich kann: HTML/CSS, javascript (AJAX) und PHP (und MySQL)

die frage die ich mir stelle ist,
ein browsergame mit mehreren spielern (online), was für ein protokoll nehme ich da, HTTP?
die spieler müssen sich doch sehen somit muss ja jeder browser daten and den server senden, ohne die seite neuzuladen kommt ja nur ajax in frage, oder?
würde das nicht zuviel traffic verursacht wenn das z.b. 10 spieler sind oder 50? gibts da auch andere möglichkeiten?

ich will zwar nicht sofort damit beginnen ein spiel zu erstellen aber trotzdem interessiere ich mich
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Alt 12.06.2009, 15:35   #2 (permalink)
Pixelschieber
Benutzerbild von Sebastian
 

Standard

Hallo,
erstmal willkommen in unserem Forum. Ich habe deinen Post mal in die richtige Kategorie verschoben.
Nun zu deinen Fragen:
Zitat:
Zitat von ghostboss Beitrag anzeigen
die frage die ich mir stelle ist,
ein browsergame mit mehreren spielern (online), was für ein protokoll nehme ich da, HTTP?
Da ein Browsergame, wie der Name schon sagt, im Brower gespielt wird, benutzt man als Protokoll HTTP.
Zitat:
Zitat von ghostboss Beitrag anzeigen
die spieler müssen sich doch sehen somit muss ja jeder browser daten and den server senden, ohne die seite neuzuladen kommt ja nur ajax in frage, oder?
Es kommt darauf an, was du genau vor hast. Wenn du die Spieler durch eine Welt(Pokemon like) laufen lassen willst, dann musst du dies mit AJAX lösen.
Zitat:
Zitat von ghostboss Beitrag anzeigen
würde das nicht zuviel traffic verursacht wenn das z.b. 10 spieler sind oder 50? gibts da auch andere möglichkeiten?
Dies ist natürlich war. Ein Browsergame ist immer ein großer Trafikfresser. Deshalb läuft auch jedes größere BG auf mehreren Servern.

Ich hoffe ich konnte dir helfen

Grüße
Sebastian

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